在操作系统中,每个进程都有自己的内存空间,而所有的线程共享同一片内存,但是有些时候开发者可能希望保存一些线程内部的数据,不与其他线程共享。如 Android 中的消息机制中的 Looper ,其对象就是一个线程私有的,每一个 Looper 对象对应着一个线程。这种需求在内存的角度是不能实现的,只能从可达性上保证其他线程不能访问。Java 中的 ThreadLocal 就是这样一种实现。
在 Java 中每个线程对应着一个 Thread 对象,所以所谓的线程内私有变量 ThreadLocal ,其实就是作为这个 Thread 成员变量存在的,正因为操作系统中运行的线程成为了 Java 中逻辑上的 Thread 对象,所以,操作系统中不支持的线程私有,可以由 Java 中对象的封装特性使其换一种方式表现出来,因为每一个 Thread 对象之间的成员变量是独立的。
ThreadLocal 的原理就如上所述,下面看其实现过程,以set()方法为例:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
实现还是挺简单的,先通过Thread.currentThread()得到当前的线程,然后得到其 ThreadLocalMap 对象,ThreadLocalMap 就是一个哈希表,不同于 HashMap ,它的冲突解决方案是线性探测。
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// We don't use a fast path as with get() because it is at
// least as common to use set() to create new entries as
// it is to replace existing ones, in which case, a fast
// path would fail more often than not.
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
于是便将变量存到了 Thread 的成员变量中成为 Thread 的私有数据,再看取数据get()方法:
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
可以看到,在get()方法内部也是先通过Thread.currentThread()得到当前线程实例,再取其 ThreadLocalMap 查找,但是就get()方法而言,它是一个无参数的方法,并且 ThreadLocal 也是一个线程共享的变量,但是调用get()方法却可以根据当前所处线程得到不同的数据,实现了”表面上”的线程私有。
为了解决 Map 存储内存泄漏的问题,ThreadLocalMap 也使用了与 WeakHashMap 相似的解决办法,结点 ThreadLocalMap.Entry 继承于WeakReference ,使用弱引用存储 key :
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
然后在查询数据的时候,如果发现某个位置的 key 为 null ,就意味着这里的 key 已经被回收了,此时会将 value 也释放掉。查询结点是getEntry()和getEntryAfterMiss()方法,回收方法为expungeStaleEntry()。其调用顺序为:当查找一个数据的时候,首先调用getEntry()查找对应位置是否正好是要查找的,如果不是,则意味着出现了冲突,此时调用getEntryAfterMiss(),在这个方法里循环线性探测,直到找到正确的数据为止。并且,在这个过程中,如果发现某个位置的 key 已经被回收了,则调用expungStaleEntry()方法将对应位置的 value 释放,并重新散列。