01 / NOTE
unit_rc 系列(六):ByteBuffer、Protobuf 与运行时可观测性
从 ByteBuffer 四端实现、Protobuf 编解码、实验性共享数据结构、BaseProfile 和 UnitRCError 出发,讨论跨语言数据路径怎样兼顾性能、所有权和线上诊断。
RUOYE / TOPIC
这个主题下的文章。
从 ByteBuffer 四端实现、Protobuf 编解码、实验性共享数据结构、BaseProfile 和 UnitRCError 出发,讨论跨语言数据路径怎样兼顾性能、所有权和线上诊断。
零拷贝不一定更快。本文拆解 Dart、Java、Objective-C 与 ArkTS 传递 Protobuf 的真实数据路径,并给出 buffer 所有权、阈值选择和基准测试的方法。
预热 Engine 不等于启动更快。本文从点击、Engine 创建、页面动画到 Flutter 首帧建立统一时间线,比较三种预渲染策略,并给出可验证的启动优化方法。